实况2017角球怎么选?

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首先,还是要分析不同踢法对角球选取的区别(以17中数据最为准确的角球机制为准) 先声明一点,因为数据是有一定滞后性的,所以不能完全反映球员的真实能力,不过应该可以反映出一些规律来。 防守型后腰(双后腰中的拖后那一个): 这一种踢法的角球首选是大脚开球找前锋,最好是踢足球的球员,身体对抗佳,跑位有战术配合的前锋最好,比如9爷,克雷斯波这种。 次选是弧顶发球找前插的高点或者二点球,要求同上。

进攻型后腰(单后腰): 因为本方法中只讨论了防守型后腰的情况,所以在选择上会少一些,不过还是可以找到几人的。 最靠谱的是远距离脚弓推射,选择踢球比较靠谱的球员,比如小白,哈维.阿隆索这样的。 其次可以选择弧顶发球找前插高点或二点球,还是要求有战术配合,这样有利于做球给前插球员。 最后也可以选择大脚开球找前面中场(最好有向前传球的属性加技能,不然很难形成有效进攻),这个对球员要求不高,只要是前场有一定冲击力的都可以。

双边前卫/边锋: 这个就很好选了,直接大脚开球找队友就行了,有配合有战术加成更好。如果边路空档特别大可以直接吊门! 注意:这里指的吊门是对应边锋或前腰位置的球员,如果不是高玩就别试了。

中锋/影锋/二前锋: 这几种踢法在球门的选取上并没有本质区别,都是优先大脚开球找队友,如果有条件也可以尝试吊门和打门柱,不过对于位置感觉的要求很高,不是很推荐新手使用。

以上就是根据2017游戏数据做出的最简单的角球选人指南,实际玩的时候还是要根据自己的习惯和习惯去选择,没有最好的只有最合适的,也希望各位看官老爷多多支持!

达乃和达乃和优质答主

首先需要说明的是本作取消了角球期间所有球员自动移动的功能,包括控制方的角球手,因此理论上所有结果都需要玩家自己来控制。在所有角球控制点中,只有球点有加速/减速操控,方向键控制点在本作中被改为假动作控制点,而所有方向按键控制的只有持球者自身,因此角球中跑位全靠手动。

对于角球来讲,本作中最重要的变化就是所有球员速度不再受到体能影响而降低,这意味着角球的战术和跑位可以更加多样和凌驾于体力,本作不需要再为了体能去减少角球次数,从而可以放心的采取大战术,对于电脑是这样,对于玩家更是这样。

一、站位点选择。

本作相比前两作的一个改变的地方就是,选人和站位点的先后顺序互换了:首先要选择站位点,才能选择人。这看上去没有什么区别,其实对于角球战术的安排有非常深远的影响。因为在前两作中,站位点是基于人来安排的,而本作中是基于点来安排人。那么在本作中,就可以优先安排下比较难踢的站位点,比如前点、吊后点这种距离较远、速度要求比较快的站位点,这种点站好位踢出高质量球的概率比较低,因此选择那种点就需要安排本方速度最快、跑位最准确的干将,优先安排这类点在战术上比较合理。在安排了这种速度要求快的前点或者吊后点之后,再安排其他好踢一点的战术,即安排速度比较慢或者速度一般的球员去跑位比较容易的战术线路,总的来说就是先难后易,这样的优点就是,战术准备的比较充分,不容易被对手识破。

当然这种安排方法只是一种方式,完全可以先安排自己最擅长的点,比如习惯贴地传中的玩家就可以优先安排好自己能轻易拉出来好球的点,在后安排次之的战术,同样也可以收到好的效果。

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