丹麦28是彩票吗?
看到上面的文章是不是似曾相识的感觉呢,没错,这就是曾经在微视红极一时的小男孩王致福说的段子,那么到底 Danish 28 是什么呢? 其实Danish 28并不是什么彩票,而是一个具有挑战性质的游戏。 比赛形式:
有28个人站成一排,由第一号球员扣球,27个人接力跳高,最后一人将球扣入网内,各球场的得分从第一到的顺序为:2分、3分、4分、5分、6分、7分、8分、9分、10分、11分、12分、13分、14分、15分、16分、17分、18分、19分、20分、21分、22分、23分、24分、25分、26分、27分。28分(完成)。比赛规则:
当一个球员投球时,其他人要跳起来躲避,当投球者从数个躲避的人中把球投进去时,他就能得到相应分数,从2分到28分。然后下一个球员从29号开始再从头开始。如果在一个球员的投球范围内很多人没有躲开,或一个人都没有躲开而被击中的话,那么他就该出场外,由替补的球员进来继续比赛。
比赛开始时,28个角落里有算账的人。当有球员跳出界线外,或替补的球员要进场外时,要按下钟,以示提醒。每一局结束后,把扣入网内各分的算账人位置移动一个。当24个球员都逃走后,游戏就完成了。
比赛要求:
1. 在球场中划一条线为起跑线, 由第一球员背向运球, 不得跑出或越出发跑线, 否则视为违例, 不算触球, 在起跑线后仍可继续比赛。
2. 在比赛中, 一拳击中对方的头部或身体其他部位, 或击伤对方手掌以上部位, 或击落对方帽子, 均判为违例。但在比赛开始时, 一方违例, 另一方能得分, 且不判对方的违例。
3. 在比赛中, 球触及本方球员身体或其他物体后, 仍按比赛开始时的路线运行, 如果中途有球员触及该球, 不论有无增加距离, 均判为违例。但只要球不触网, 比赛就不算结束。
4. 在比赛中, 球触及对方球拍后, 越过对方空中防线, 仍在本方场地内运行,不计出界, 球触及对方球拍前, 越过对方空中防线, 该次比赛即为违例。
5. 比赛中, 球脱手而出, 不论是否落在对方场地, 均记对方失分。但如果球未落在对方场地内, 但没有触网, 比赛就不算结束。6. 比赛进行时间不可计录, 以双方比分相加计算总比分。
7. 除特殊情况外, 比赛均进行完27分。若总比分相等, 则进行加赛5分,先获15分者为胜。