强化失败的球员怎么办?
要搞清楚是强项还是弱项,如果是强项那就没必要强化了(除非你真的很闲);如果是弱项,那就得看看是需要填补技能点还是替换装备。
比如一个刺客缺蓝,你是选择给角色打一个大大的加蓝徽章还是给角色换个带高恢复能力的武器呢?前者需要更多的资源,对于培养一个角色来说会更有效,不过换种想法,给角色多打几个加蓝的印记也会有效果,只不过没有把强项堆到极致。后者虽然只换一个装备属性,不过却能够在战斗中带来实实在在的收益提高。 同样,如果是物理系职业却缺少物理暴击的话,是补一个暴击徽章还是换一个带有暴力属性的装备呢?也是两个不同的方向,各有各的用途和特点,看玩家自己如何取舍。 这里要提到一个“最优解”的概念,所谓的最强不一定是最优解,而最优化的选择有时候未必能够提供最强的能力。举个例子吧:如果我是玩魔道刷图的话(异界除外)我会优先考虑堆智力和魔法暴击,因为这两个是魔道的弱点和短板,是必须要弥补的。而堆独立攻击力对于魔道来说并不是一件很重要的事情,即使现在版本独立加成很高也不是最重要的提升方式之一。而独立对于剑圣、蓝拳这样的职业来说却是很重要的属性,因此我就会把主要注意力放在堆独立上面。所以并不是独立越高就对于任何职业都越好——也要根据职业的特性来决定。
在游戏中,每个角色都会有自己的“个性”界面,在这里可以查看当前角色的各个指标数值,包括四维,也包括各种特殊属性(如黑暗骑士的暗抗等等),还有该职业对应的玩法建议,这些都是游戏设计者经过深思熟虑而得出的结论,是有一定的科学性。另外,每个角色的性格也是不一样的,有的激进有的保守,有的喜欢单挑有的热爱群体战斗……这些不同的地方就会在战斗中带来完全不一样的效果,也是游戏里最有趣的体验之一。 所以,强化失败了不可怕,可怕的是你的强化思路是不是正确的。