追梦格林是3d球员吗?

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格林不是3D球员。 什么是3D球员,百度百科上解释的是“能在攻守两端都有出色表现的球员”,这显然是不符合格林的,他从来没有在进攻端表现出强大的威慑力(相比于杜兰特,欧文等超级得分手),也不能说在上赛季总决赛中打出攻守两端的统治级表现。所以从定义上来讲他就不是3D球员。 那为什么我说他是呢,因为我认为格林能很好地完成科尔为他制定的一切战术,无论是防守还是进攻,也无论是有球还是在无球,这是更重要的。

库里作为历史级别的射手,他的无球跑位和接球就投能力已经是联盟顶尖水平了,再加上他出色的传球视野,常常可以让队友在空切或者策应中得到绝佳的得分机会,但是库里需要有人在防守薄弱区域为他的射程保驾护航,这个人就是格林。勇士的战术体系中很多都是由格林来承担这个位置的,而且他的防守范围极大,可以很好地覆盖到外线,这会让对手十分难受。

另外一点在于,格林可以很好地适应在不同角色之间切换,在进攻端他可以是一名高位持球的策应者,也可以是无球掩护的一环,更可以在队友站出来得分时迅速切入篮下争抢篮板,甚至可以在面对强敌时挺身而出,用高命中的中远投给予回应(最后一场总决赛的三分绝杀)。

在防守端他能从一号位防到四号位,还可以追平身高的限制,对位对方的主力得分手,这一点也是勇士在整个赛季都保持极高赢率的重要因素之一(库里+格林+杜兰特三人组场均2.7抢断1.6盖帽,湖人队仅戴维斯一人能达到上述数据) 所以说,格林是个3D球员,但这样的说法其实非常笼统,因为他不只有3D的功能,还有策应和终结的能力,只是相对于其它锋线球员来说较少罢了。

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