NBA球员正负值怎么?
先引用一段百度百科内容(可跳过) 每个常规赛都计算一个正负值,计算方法如下: 假设每场比赛总共打40分钟,攻防各20分的话,正负值=全场得分-20+(全场篮板-进攻篮板)+(全场助攻-传失)+(全场抢断+失误)+(全场封盖+犯规); 如果该球员出场时间不足比赛时间40分钟的整数倍,则用“剩余时间”换算,如某球员打了37分钟59秒,则换算后每场得分为19.89分、进攻篮板0.6个、防守篮板1.4个、助攻2次、抢断0.5次、封盖0.5次。如果上场时间相同,则以双方比分差值的正负值相加判断胜负,得分高者胜。例如A比B多得30分,而B比A多得5分,即A的净胜分为35,大于B的净胜分30,那么A获胜。 如果两名球员得分相同,则在其他数值上加上1,再判断输赢。 如果所有数值都相同,则加赛一场。 以今年西决第四场为例,库里负值高达-35为全队最高,保罗次之-29,雷吉第三-21。
在场上,库里主要负责组织,失误和犯规较少,但每场比赛都耗时长,命中率波动大,因此正负值也时常是负数。保罗受年龄影响体能下降,组织稳定性不如以前,出现失误增多,正负值也多在负值区域。 雷吉作为替补球员,在攻守两端都做足贡献,在场上正负值大多时候也是正值。
到了季后赛更是如此,除了东决G5快船加时赛遭遇绝杀那一场负外,其他都是正值或者0值,表现可圈可点。 这项数据一定程度上能反映球员在场上的综合表现,但不能完全体现其作用。因为正负值考量的是“得失分”这一客观数值,没有考虑对手强弱等因素,也不能体现某个球员对球队胜利的重要性。 但这项数据能在一定程度上反映球员的赛场贡献度,对于角色球员来说,能够较全面地反应一名球员在团队中的作用,对主教练制定轮换时间有着不错的参考价值。