球员身价是什么意思?
球员的身价有各种不同算法,比较常见的是基于球员的表现(Performance),转会市场(Market)和球队配置(System)三种方法来计算。 这些方法本质上是假设球员的身价取决于三个变量:球员表现、球员市场和球队系统。
然后根据不同的需要选择不同的参数来构建模型,计算出每个球员的身价。 以球员表现为例,一般来说衡量球员表现的指标包括球员的个人能力(Penalty, FreeKick Accuracy),场上作用(Offensive Touch, Pass Success Rate)等数值,以及更加综合的评价球员在比赛中的表现(Game Score)。
例如Wyscout使用的方法就是基于球员的比赛数据来评估球员的表现。 而基于转会市场的算法则相对简单,一般来说会根据最近几笔类似交易的价格或者某个级别的球员平均价格,再考虑一些额外因素(比如球员的合约情况)来计算候选球员的身价。 最后有些算法还会考虑球队配置的因素,因为同一位置的球员通常会有差不多的工资成本和交易需求,而一些球员由于长期缺阵可能会导致实际身价明显低于同位置球员。 因此如果同一位置的球员A的身价比B高,而C又比A更接近B,那么显然C的身价应该介于A与B之间。这就是所谓的“向下调整”(Downward Adjustment),目的是为了真实地反映市场上真正可能发生的一笔交易的价值。 以上只是介绍了球员身价的计算方法,实际上很多网站都使用了类似的算法来估计球员身价。只不过每个网站考虑的要素和使用的参数不同,所以最终得出的结果存在一定差异。不过总体来说误差在容许范围内。