实况2019维尔纳怎么用?
首先,这代球探确实有问题。 很多球员刚入手的时候评分都是虚高,用了一段时间才会准确评价球员的实力。而且每代球探的评分计算方式不同,因此不能单纯看数值去评判一个球员的能力高低。以这代的球探为例,影响球员评分的因素包括(按重要性排序): 技术: 盘带、传威胁球、射门、控球。 战术: 位置决策、远射、头球、抢断。 身体素质: 速度、体力、抗干扰能力。 特点: 单兵作战能力、门线案能力、状态持续性。 一个球员可能会因为某种特殊的能力或者特质获得很高的初始评分,但是如果不使用这种特质的玩家可能根本不会培养这个球员。所以评价球员还是要结合游戏的实战情况分析。我玩了这游戏这么多年,也看过无数的评测,综合判断还是最准的方式就是看游戏里每个赛季末的评价。这是经过无数场比赛验证过的,比任何人的单独评析都可靠。
回到问题来,维尔纳在游戏中是典型的高评低能选手。他的各项数值都比较均衡,没有特别突出的地方,也没有明显的弱势。如果非要说的话,可能就是模型一般(虽然身高马大,但还是很轻),对抗能力偏弱,防守端比较拉跨。不过这些都可以通过训练提升。 那为什么这么多玩家觉得维尔纳这代不强呢?我的理解是因为这代中前场进攻球员的能力普遍偏高,而防守类属性则普遍偏低。像维尔纳这样攻防两端相对均衡的球员自然不显眼了。
另外一点可能是不少玩家还习惯用老方法玩足球游戏——拿一个全能中场一锤定音,这种模式在KONAMI的游戏中确实是最容易夺冠的玩法之一。但是这样的策略对于现在的游戏版本其实已经不太适用了。现在游戏更倾向于把球传到空切跑位的球员脚下,然后由球员直接形成射门机会。这种趋势下,传统的全能中场就会弱化。很多玩家还没有适应新的游戏趋势,继续使用老打法,自然很难玩得爽。 而维尔纳就是这样一种既能守又能攻的均衡型中场球员,很符合现在游戏版本的打法。只不过大多数玩家还没有调整自己的理念,跟不上游戏的更新而已。等大家掌握了新游戏的规律,相信会有更多玩家发现维尔纳的快乐。 我最近就沉迷在用维尔纳踢残局,只要球到我方半场,基本上就是直插对方后卫身后,然后接队友传中起跳顶向球门。这种无脑射门真的很有快感。。。 可惜这代没进球视频回放。。。不然可以录下来慢慢回味。