实况2017体力体能区别?

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这个问题问得真是时候,昨天刚在WEC 2017的世界冠军。 我玩大师联赛,选的是AC米兰,球员用的是马夏尔和巴卡。两个都是体力型(其实我的思路就是靠防守反击,所以没买速度型的)。刚开始打比赛的时候,发现巴卡的跑动距离一直是全场最多的那个,后来慢慢减少,到最后的比赛只有马夏尔多了。两人差距不大。然后我看了看数据,发现一个惊人的秘密——马夏尔的体力值是96,而巴卡的体力仅86!!!(注:满值是100) 最后夺冠了,马夏尔拿了最佳射手,巴卡是MVP。 所以我觉得这个体力值应该是对于场上的作用而言的,跑动越多,消耗越大,能力值占优才能维持在场上的状态,否则只能被替换换下。 而体能则是场下的训练提升的,每场比赛都有增加,累计上场时间越多,体能值就越高。 但实际比赛中,因为战术板的限制,很多时候并不是由运动员自己选择拿球方式、传球方式等等,而且不同球员有不同的特质,很难用单纯的数据来解释场上发生的一切。但游戏中的数值却是可以用金钱来堆出来的,所以有些玩家就觉得这数值没什么意义了……确实如此吗?

我在测试各个数值的作用的时候,也遇到了同样的问题,直到我遇到两个特殊的人物——阿德里亚诺和凯恩。 这两个是我用现金道具打出来的两个顶级中锋(93能力值),为了对比方便,我还把二人的技能一样化(除了一个逆足)。因为技能一样,属性相差并不大,我直接给他们匹配相同的阵形和战术。 然后我发现,二人实战的表现非常不一样。阿德里亚诺虽然体能值高,但是体力值并不比凯恩高多少,而且消耗的速度比凯恩快很多;相反,凯恩的体能值不高,可是却比阿德里亚诺能跑。

所以我推测,当二者踢满全场时(或者接近全场),凯恩的体能值会比阿德里亚诺多消耗一些,而体能值高的阿德里亚诺则可以在更激进的方式下完成进球。 当然,这二位都是我自己打出的球员,不能代表所有情况,但是我相信,现实中也是如此。有时候我们看着一场比赛,球员A跑动不多,可是获得了很多机会,球员B跑动比较多,可是并没有取得进球——是不是球员B的能力没有球员A强呢?未必如此,可能仅仅是球员B的体能不如球员A而已。

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体能是运动员的基本素质指标之一。通常它包括肌力、肌耐力、心肺耐力、爆发力、关节灵活性以及神经肌肉的协调性。体能的提高可以促进运动技术水平的提高和运动成绩的提升。在运动训练中,体能一般指专项所需要的基础体能和专项体能。基础体能主要指与运动技能联系不很紧密的身体素质,专项体能是与专项技术联系紧密的素质。对大部分速度和速度耐力主导类项目素质,如快速跑、球类、自行车、皮划艇等项目的基础体能来说,在相当程度上接近于我们以往所说的专项素质。

在运动竞技当中,体力可以说是最重要的指标,拥有更高的体力往往在一些对抗性运动中具有更大的优势。

在实况足球中,体力和体能都是为了模拟真实比赛而存在的,但为了更好的体现游戏性,制作组为这两者制定了不同的概念。在实况足球2017中,体力决定着球员冲刺、铲球、弹跳、变向等高强度动作能维持多长时间,而体能则影响球员在冲刺、铲球、弹跳、变向等动作之后的恢复效率。

举个例子,体能80的球员和体能50的球员同时从100%体力开始冲刺,在其他条件相等的情况下,他们会在同一时间消耗到50%的体力,不过在结束冲刺之后,体能为80的球员恢复得更快。

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