superfly2017什么时候发售?
刚刚在Nitroplus的官网上找到了答案,是北京时间 9月23日凌晨0点发布,也就是明天!!! 官网地址: https://nitroplus.com/news/754 同时官网还放出了一张游戏的试玩动画(太厉害了居然能拿到版权!),可以感受一下这游戏的魅力—— 一共三集,每集两分多钟,第一集主要介绍了世界观和游戏战斗系统,第二集介绍剧情并插入一段boss战,第三集同样以boss战作为主干。
因为动画篇幅关系,其中还有很多游戏中的场景被剪辑掉没有展示出来,比如第一集中男爵夫人吐槽骑士穿着花里胡哨的“泳装”,以及第四集所有角色穿着泳装在温泉里泡汤的片段等等……反正就是各种福利啦~ 在我看来这一部作品其实充满了日式RPG中常见的“俗”与“萌”;所谓“俗”表现为各种卖力卖萌或者无节操调侃的角色设定,而“萌”则体现在各个角色细腻而又色彩丰富的性格塑造上。
无论是“俗”还是“萌”,我认为这两种表现形式的出发点都是为了让人发笑,只是侧重点不同,前者突出搞笑的低俗,后者注重可爱。不管是让你发笑还是会心一笑,总之这都是制作人希望表达出的关于这个游戏、这个角色最希望让人注意的地方。 在我体验的短短几个小时里,虽然语言字幕都是日文,但是角色的行为举止却给我一种很熟悉的感觉,就像是在身边认识很久的朋友一样;在游戏中,这些或逗比或严肃的角色都会给你十分贴心的提示,帮助你克服新手阶段的迷茫,带你慢慢深入这个有趣的游戏世界。
作为一个文字冒险类游戏,它的剧情不能说是波澜壮阔,但也算是跌宕起伏;在关键的选择节点,游戏会给予你充足的暗示,结合人物性格和行为描述,让玩家自然而然地做出选择,而不至于感到突兀。在需要自己决策的问题上,选择不同的选项可能会影响后续剧情的进展,但并不会造成过于巨大的落差感。对于我这个从来不玩游戏的女同学来说,也没有感觉有什么难以理解的台词。整个游戏下来,你会感觉到这些人物仿佛真的存在于这个世界上,他们有着自己的思考,并且这种思考会反映到对你的态度上。
当然,游戏中也存在着不可避免的败笔,其中最大的一颗毒瘤就是“自动战斗”功能。这个功能可以帮你解决打不过去的关卡,使用条件是必须拥有指定数量的爱心(游戏货币),每次使用都会扣除一个爱心,一旦扣完就不能再使用了。对于刚入坑的玩家来说,如果想完全体验整个故事,就只能慢慢积攒爱心了。