足球有正负值吗?

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没有,但是有攻守转换的次数和效率的统计指标:xG。 这个值不是直接对进攻队员进行统计的(否则梅西C罗这样的传威胁球能力极强的球员会逆天了),而是通过大量实验模拟出射门的得分结果得出的一个理论数值,也就是说,在正常的情况下,对方门将应该把球扑出来的概率是多少 当然,如果这个数值跟真实进球的差距很大的时候就要注意一下了,比如今天巴萨主场对阵皇家社会的第一粒失球,就是两个边锋跑位太靠前,导致中路有空档而没有及时传中。

另外,对于防守端来说也是这样,当对方任意球的xG很高时就应该做足准备了;而对于角球而言,由于xG是按15m×15m的区域统计的,所以不能完全反应角球的危险性,这就需要队里的头球高手和角球定位能手来破门了~ 还有一些别的统计项可以用来评估球队的状态或者教练的表现——这些就不展开了…… 如果真的想了解的话不妨去研究下EPL的官网,数据非常全而且很详细,不过大部分是要付费才能下载的……

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在一场比赛中,球员会进球,也会失球;会助攻,也会在进攻端被对方防守队员破坏掉传中。所以 进球-失球=进球(+) 这个表达式里包含了所有可能的情况。 在这种情况下,把进球看作是“主动”的,那么 进球数/上场次数就是每个位置上的球员贡献率了,也就是直接给场上带来收益的贡献。 而每场比赛总共有67次攻门(108个射门),其中52%的进球来自于角球、任意球或者门线事件,而34次的丢球则是来自对手突破。 所以 进球数/参加比赛次数就等于实际效率 (当然这个数值肯定小于等于参与率啦!) 如果只看进球-失球的差值的话,那就意味着如果每场少进一球的话就能够多打两分(加两分和加一分是一样的道理啊……)

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