比赛为什么不用狗熊?
1.首先,DOTA是一个团队游戏,需要5个人配合好才能完成击杀、推塔、买活等操作;而熊就是一个人,只能依靠自己进行输出和开团,团战的时候很容易成为被集火的对象,生存环境恶劣。试想一下,对面有屠夫小歪这种能粘人的,还有末日死灵书这种能加血的,再加上对方控制技能一大堆,除非你比对方高一个大境界,否则很难在5个英雄里第一个秒掉对方核心,剩下的几个就更不好打了。其次熊是近战,没有bkb和晕锤之前非常脆弱,很难在前排站得住脚。
2.其次,现在版本节奏很快,前中期强势的英雄比较多(兽王巨魔伐木机),一个队伍可以有多个先手点,而熊需要一定的装备支撑才能发力,前期实在是太弱了,很容易被对方抓住这点无限单抓,然后一套带走。当然你可以选择出装顺序,先把跳刀先做出,利用跳刀先手开团,但是这样很考验队友的配合能力和对时机的判断能力。
3.最后也是最关键的一点,现在版本推进太快了,一波兵线几分钟之内就能推到高地面前,对于推进速度有要求,而一个熊是很难起到快攻推进的作用的,要么你没有足够的时间把熊练到6级学会狂爆技能,要么你还没能把熊的技能点出来,基地就已经被拆光了。就算你能同时满足这两个条件,那么你的熊也很难在一个技能刷新之间打三个以上的波次输出,对面的退潮期会比你想象的要短很多,很可能你一个失误就被对方反杀了。所以不如选择一个其他类型的前排,像斧王混战这种自带群控还能回血的英雄就很好,或者巨牙海民,这个版本的巨牙海民伤害极高,还能冰冻,配合一个高爆发的法师,推上高地很简单。