fm2019怎么看球员隐藏属性?

闵良浩闵良浩最佳答案最佳答案

首先,这些属性是真实存在的(我指的是对于职业球员来说),但是很多游戏里没有显示出来或者说没有完全展示出来。比如一个球员可能带球突破能力值是88,你想象一下他的实际带球过程是不是像游戏里这样,面对一个人直接就硬刚过去然后过人?事实上并不是这样,如果有防守对他有压迫性盯防而且距离合适的话他是绝对过不了的。。。

同样,一个球员的远射水平87,真的就是87吗?会不会他其实只有50的远射能力但是其他属性加起来让他能够有一两次出手机会并且能进球呢? 还有就是有些球员虽然某个属性是86甚至85但是在游戏里表现的并不是这个数值,原因就在于他的其他数值比较高使得他在某些特定情况下能够完成这个任务,就像现实中有的人身高不是特别高但是弹跳特别好能扣篮一样。

当然这些只是属于我个人理解范畴之内的情况,毕竟我没有用过所有球员,每个人的用法不同也会造成对某个球员属性的理解不一样。 不过我认为FM系列的精髓就在于此,玩家要在游戏设置好的框架内去构建自己的战术打法,去实现自己构思的比赛场景,这是其它体育类游戏无法带来的成就感吧。所以就算某些人所说的这些“隐藏属性”根本没有存在或者表现的意义也没什么影响,因为本来就没有人能真正完全了解这些属性真实的意义是什么。

庞圣语庞圣语优质答主

球员的基本信息全部都是虚拟的,包括名字、国籍、生日。游戏中玩家需要通过有限的信息判断一名球员的素质潜力。球员的默认头像是由基本属性+风格+位置来随机生成的,只要属性相近的球员都会有类似的发色、脸型。

发型和脸型的差异不大,但是依然有规律可循。最典型的区别就是发色:棕色发色、棕色瞳色基本上是德国系球员(德语区+斯洛伐克/波兰等波西米亚区)。深棕色发色、深棕色瞳色是东欧、南欧、南美、非裔欧洲人的典型特征。

浅棕色发色、浅棕色瞳色是北欧、美国、加拿大等英语区北美国家和亚洲人的典型特征。黑色发色、黑色瞳色是亚洲人的典型特征。但是游戏中日本球员、韩国球员和西亚、东南亚的球员采用的是相同的模型,没有特殊说明就不好区分了。

同一种发色下脸型的差别比较大,但是脸型都是由不同模板之间混合而成。同一种发色下脸型相似比较明显的球员基本都是同一种族的。

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