fm2018受伤倾向多少?
首先,要了解FM2018的受伤机制是什么样的。 简单地说,就是球员在跑动中会随机出现伤病(即“疲劳性伤病”),这种伤病有一定几率造成球员伤势加重甚至无法上场。 至于出现伤病的时间点以及最终伤缺时间的长短,主要取决于两个方面:
一、能力值。以身体控制为例,高级别的球员数值一般是65+,而一线队中的替补球员可能只有60或者更低,两者之间差了一个档次,如果做任务的时候遇到非常固执的教练而且又恰好是轮换球员的话,那么体力差的很容易就受伤了;
二、战术板设置。这个主要是影响伤病出现的时机,比如你战术板中的第一个阵型是4-3-3,第二个阵型是4-5-1,第三个阵型是3-5-2等等。每个阵形都有不同的位置分布,这就导致场上队员们在运动过程中所承担的位置压力和跑动距离都不一样,如果出现身体不适应性或者过度疲劳的情况,就很容易出问题。 所以,从上述两方面来考虑,要想降低伤病的概率,可以从提高球员能力值和优化战术板两个方面着手进行。
对于玩家自身来说,可以通过提升球探搜索水平或者直接引入外部球员名单的方式解决。 对于新手教程中的战术板,可以这样做:打满九十分钟的情况下,第一个阵形打半场,第二个阵形打四十五分钟,第三个阵形打三十分钟。这样安排既保证了各个阵形的熟悉过程(对于不熟悉操作的同学来说,一个阵形打全场很容易晕),同时也尽量让各队球员能够合理分配体能,防止运动疲劳。
当然,这是最理想的状态,在实际运用过程中,要根据球员特点以及球队需求灵活调整。 比如说有球员特别能跑,则可以给他多安排一些逼抢、追击等需要持续奔跑的操作;反之,若球员移动耐力一般,则尽量少让他参与远射、长传冲吊等需要大步快速跑动的操作。
只要勤加练习,掌握基本的操作用法,并且结合实时比赛情况做出相应调整,就能大大降低伤病发生的概率。 祝各位玩家早日脱离小白行列,成为FM真神!