fm球员身价怎么算?

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FM2017的球员数值有5个属性,分别对应5种不同影响属性的因素。 数值越高代表这个因素对你游戏的影响能力越强。 例如技术能力值高的球员,技术能力高的因素对你的游戏影响就强。 每个属性都是区间值,如性格属性有自信和自卑两个极端,每个玩家选择的初始性格都是居中的,比如我的初始性格是自信41,自卑59. 在游戏中可以通过训练来改变性格某项属性的数值(即通过训练提高或降低你的性格指标),比如我想让我的后卫更加勇敢,那就可以增加他的自信值,反之如果我想让我的前锋更胆小,则可以降低其自信值。

每一届fm我都会选择一个弱队进行培养,由于我的习惯是在冬季转会期不购买任何球员,所以每一次我都得从青年队提拔球员补充球队实力,而这一过程恰恰可以很好的运用fm独有的培训系统体验经理的乐趣。 培训主要分为实战和理论两个部分,其中实战又分为比赛和实践(打门)两种模式,每种模式又分为好几个级别,各级别又分别有不同的加成效果,加成的数据通常以百分比表示。如实战比赛的高级等级有3个加成阶段,初级有5个,每个阶段都有不同的效果,如加成都选择进攻,那么最后该球员的进攻会增加2%,如果加成都选择防守,则会减少2%。 除了实践和比赛外,还有一些额外增益状态,如队长在比赛过程中的加速,当球踢进门的一瞬间庆祝动作的不同会带来进球效率的不同等等,这些经验都需要积累。 而理论培训主要是提升相应的能力值,通过观看教学视频来学习并提问。每完成一轮培训都可以对受训者进行测试,看其是否真正掌握了所学的技巧。

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