什么格斗比赛最赚钱?

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要论最赚钱,当然是大IP的赛事。UFC的冠军赛一场接一场地打,每场奖金都是上千万美刀。但UFC的比赛规则比较自由,对搏击项目的兼容性也高,因此很难说谁是UFC的王者。 另一个IP就是ONE冠军赛了,虽然被某些人称之为“小IP”,但ONE冠赛的收入也是一年比一年好,去年正式敲定在泰国曼谷建起新的主场,可见其收入之可观和赛事影响力之强。 K1、WWE等等也有一定数量的粉丝群体,比赛也可以赚相当多的钱。

然而以上这些选手或赛事都只能算传统体育范畴,如果将目光转向电竞领域,那么英雄联盟职业联赛(LCK)无疑是有最多观众、商业谈判最有空间、选手也能从中得到最高额奖励的职业体育项目。 据英雄联盟赛事负责人透露,每年LCK决赛的观看人数都超过韩国国内任何电竞赛事。而且电子竞技的项目由于制作成本低廉,运营成本低,转播权又不像传统体育赛事那么多限制,因此可以在互联网平台上尽情分发,从而得到更多的用户和赞助商的青睐。

以2018年LCK夏季赛决赛为例,尽管在场边观众席上座率不足的情况下,依然有735万线上观众同时在线收看直播。而到总决赛阶段,线上的观众更是达到恐怖的1659万! 这些数字相当于韩国国家体育频道(NSPN)所有节目播放数的1/3还多。其中,决赛第二局24分钟的高潮部分,观赛用户数直接超过韩国全国电视收视前十名的节目总合,成为有史以来观看人数最多的网络直播体育比赛之一。

除了观众多之外,电子竞技还有一大特点——赞助商非常多且大多为知名品牌。这就使得电竞职业运动员的的商业价值和代言能力不亚于传统体育。 以LOL赛事为例,一个普通赛事就能获得几十家品牌商的赞助,顶级赛事更会有上百个赞助商出现。这种商业环境和品牌影响力,恐怕连NBA、足球世界杯也不能媲美。

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