pes2017伊斯科怎么用?
作为一个在伊斯科刚出时就买,然后培养至现在的玩家(现在已经不玩pes了)来答这个问题再好不过了。 首先明确一点,目前这个版本下,伊斯科绝对是一个T1级别的中场。且不论他的数值和模型,就凭他的技能,就可以让他成为大部分玩家争着要的“香饽饽”。 当然,肯定有很多朋友会问:伊斯科是不是只能直塞和短距离启动? 其实不然。虽然他的一级足技里有这两个选择,也常被玩家诟病只会这两个选项,但实则真的只是大家用不明白而已…… 先放图 图中是我设置好的伊斯科的启动键位,可以看到我同时按下了传球键和方向键,实际上我就是想让伊斯科进行短距启动。
如果这时再结合键盘操作来看的话就更容易懂了。以WASD键控制方向,QE键切换战术板,ZXC键呼出球员特技。当我们按下Q或者E时,由于我们同时按下的是方向键,系统就会理解为我们要执行的方向是上次进攻的方向,也就是这次进攻还是发起短距离启动,而并不会认为我们是想改变防守阵型等等。
所以,只要我们的战术板上设置好了进攻模式,并且每次进攻都是执行的同一组按键(比如我一直都是QWEQA,或一直是QWEQWA),那么无论我们按下多少次Q或者是E,对于前锋线来说只是一套连招里的前摇和后摇,对锋线球员本身并没有什么实质性的影响,他们始终都只在执行我们设定好的那一组动作。而对于中后场的球员来说,每一轮进攻他们都会根据战术板有所变化,这也就使得他们在执行特技的时候会有不同的效果,而这也正是很多玩家没有理解的地方——并不是伊斯科不会其他技能,而是他没有机会用。 举个例子:如果我设置的战术板的前三套连招分别由三个不同位置的球员执行,而他们各自的最后一招又是不同技能,那么当第一轮攻击结束后,我会立即按下Z/X键切到下一波进攻,而这时因为上一批进攻里最后一个技能尚未冷却,因而这一批进攻中的第一个连线就会是刚才那个技能。也就是说,只要我们的设定是这样的,那么我们不断地循环往复,终有一波我们会打出自己想要的效果。这也是绝大多数玩家所不理解的,或者说没注意到的。
其实这也很能解释为什么有些人喜欢用边锋,有些人喜欢用影锋,因为无论哪种用法,最后的效果其实都是一样,只不过是过程不一样罢了。使用影锋的球员每轮进攻都必须多完成一次动作,而使用边锋的球员则是直接越过一个动作。从效率上来说肯定是边锋更高一些,而且更接近实际比赛情况,因此评分上也会比影锋要高。