fm2017怎么编辑联赛?

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这个简单,以我的经验来举例吧(我在fmi里创建了一个叫“北非雄狮”的联赛) 第一步:进入游戏,选择“编辑联赛” 第二步:按照图上这么操作 然后点击保存即可。 第三步:创建球队(非常重要!一定要创建属于自己的球队,不然你玩的再高,数据也是别人的,这是fm的基本原则) 我这里为了演示方便直接用的已经存档的游戏。所以在俱乐部列表里可以直接看到“北非雄狮”联赛,没有的话请新建一个自己喜欢的名称的联赛。

第四步:开始经营你的联赛了…… 本教程到这里就结束了!是不是很简单呢~ 注:我使用的是fm2017 1.3版,其他版本请自行测试。

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第一步:选择赛季加载界面

这个界面很重要!一定要选择这个界面,不然你编辑的联赛不会自动保存并继承数据!

第二步:进入联赛编辑器

一进入游戏,进入联赛界面,你可能会看到一个熟悉的“编辑”按钮,点进去好像什么也没变化。请记住:你无法在这里修改联赛数据!联赛编辑器在这里:

选择任意一个现有的联赛(比如南俱里奥州联赛)进去,然后点击这个大按钮(如上图)。你将会进入一个空白界面,点击右上角的新建联赛按钮,将会进入联赛编辑器。

第三步:联赛编辑器简介

接下来会对界面的各个部分(1-10)做简单的介绍,这里假设你已经具备了FIFATPP的基础知识,对组建俱乐部、编辑足协等有初步认识,不会就自己翻书!

这里将会创建一个名为“我的联赛”,简称CL的联赛,为了节省空间,有些设置就跳过了,你可以在创建你的联赛时慢慢探索。

首先你要命名这个联赛,并为其设置简称。同时设置联赛的水平,和每两年一次的世俱杯名额。

设置一些次要属性。特别说一下“俱乐部所有制”,如果你想你的联赛里有很多外国资本,就选“跨国公司”。

这里设置联赛的电视转播权所有者,这个不会影响什么,就别管了。然后设置联赛的组织管理方,如果你在一开始的“国家和地区”界面上编辑了足协,可以选足协来管理联赛。最后设置联赛的场地,可以全部都指定为草地球场(或人工草),也可以混合建造,如果你选择足协管理联赛,将会由足协出资建造,否则俱乐部自己建造(可能会有俱乐部无法负担建造人工草,而无法通过审定)。

在这里对联赛进行财政和财政补贴的相关设置。第一项设置每家俱乐部从电视转播分成中获得的固定支出,第二项设置电视转播分成的分配方式,分配权重选“球队关注度”会更容易吸引小俱乐部球迷去现场看球。最后设置联赛财政补贴,如果你选择足协管理联赛的话。

在这里设置每个赛季联赛中优胜者获得的荣誉和财政上的奖励。第一栏选择每个赛季结束授予每支球队的奖项,第二栏设置优胜者获得的财政补贴,第三栏设置参加哪个杯赛(这里的杯赛是编辑好的杯赛,我们后面再讲,如果你不编辑,那么选项就是“无”)

这里选择联赛的升降级方式,如果你选择与现实足球不同的联赛制肯定得弄些不同的升降级方式。这里我选了“升降级附加赛”也就是附加赛决出降级名额,同时附加赛会计算积分,积分最高者可以上赛季获得该国联赛冠军,但是无法参加下赛季的联赛(如上图,在联赛名后出现“解散”)。

在这里编辑赛季的详细信息,包括赛季开始时段、共多少轮、每轮多少场比赛、每场比赛的间隔天数、还有每种类型的比赛(联盟赛、国内杯、欧战、国家队比赛等等)比赛的优先级。一般情况下你不用修改,默认就可以。

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